The Awakened King DLC'si ve Daha Fazlası için Remnant 2 Güncellemesi 1.000.017 Yayınlandı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

The Awakened King DLC'si ve Daha Fazlası için Remnant 2 Güncellemesi 1.000.017 Yayınlandı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

– Aphelion modunun Corrupted ve normal versiyonlarında Detonation Trigger’ın doğru hasarı uygulamaması sorunu düzeltildi
– Sorumlunun Gözü görsel efektlerinin ölümden sonra da devam etmesi sorunu düzeltildi 017 çıktı ve bu, The Awakened King DLC’yi getirecek! Bu, skoru tutanlar için bugün yayınlanan ikinci yama
– Scattershot ile yapılan öldürmelerde parçalı atış tetiklenmeme sorunu düzeltildi
[ Enemies ]

– Twisted Chantry’deki sapmaların merdivenlerde oyuncuya doğru şekilde yol vermemesi sorunu düzeltildi Arkadaşlarınızın oyunları bölge ayarlarından bağımsız olarak her zaman görünür
– Oyuncuların World’s Edge hücum saldırısını kullanarak bazı kapıları geçebilmeleri sorunu düzeltildi
– Acımasız Kanama’nın Bandit Mutator ile hatalı şekilde tetiklenmesi sorunu düzeltildi

Remnant 2 Güncellemesi 1
– Toplantı sahibi oturumdan çıktığında veya oyuncuyu oturumdan çıkardığında oyuncunun verilerinin her zaman kaydedilmemesine neden olan sorun çözüldü
– Mezar Sakini’nin yüzüğünün 3 kez istiflenmemesi sorunu düzeltildi
– Root Flyers’ın asansörlerdeyken oyuncuları yakalayıp sıkışıp kalması sorunu düzeltildi

Kaynak: Kalıntı



oyun-6


– Shocker mutatorunun silah seviyesine göre ölçeklenmemesi veya şarj edildiğinde aktif olarak görünmemesi sorunu düzeltildi
– Losomn’daki bir yerde metal çitlere ateş edilirken Rotted Arrow mod patlamasının engellenmesi sorunu düzeltildi
– Beta Ray modunun bir düşmana bağlandığında menzilinin artması sorunu düzeltildi
– Sapma ortadan kaldırıldığında Tuzakçı ekinin kaldırılmaması sorunu düzeltildi İlk açılışta bölgeniz istenecektir ve gerekirse daha sonra değiştirebilirsiniz
– Bozuk Meridian’ın amaçlanan hasar türüne göre doğru şekilde ölçeklenmemesi sorunu düzeltildi Bir tane daha yayınlanırsa okuyucularımıza bilgi vereceğiz
– Bağlama Parşömeni’nin elde edilememesi sorunu düzeltildi
– Tek Gözlü Joker muskasının mermilerin yön yönünü etkilemesi sorunu düzeltildi
– Energized Neck Coil’in çok oyunculu modda patlama görsel efektlerini yanlış oynatması sorunu düzeltildi

[ UI ]

– Bazı Modların, Mod Hasarını değiştiren halkaları takarken açıklamalarını güncellememe sorunu düzeltildi
– Fae Bruiser yüzüğünün kırılabilir nesneleri yok ederken tetiklenmesi sorunu düzeltildi
– Gwendil: The Unburnt’un bombalarının elindeyken vurulamaması sorunu düzeltildi
– Bazı sapmaların sağlık çubuğunun eksik olması sorunu düzeltildi
– Bazı öğelerin tüm dünyalarda kalması ve alınamaması sorunu düzeltildi
[ Enemies ]

– Sapkınlıklar için artan küresel ortaya çıkma oranı
– Enerji Duvarı modunun, mod gücü dolduğunda parlak ışıklar yayması sorunu düzeltildi
– Sıralı Atışın doğru şekilde tetiklenmemesi sorunu düzeltildi, artık sonraki tüm atışların tetiklenmesi için şarjlı atışlar yapılması gerekiyor


Remnant 2 güncellemesi 1
– Fae Praetor’un bir oyuncuyu yakaladıktan sonra tekmelenmesi sırasında vurulamaması sorunu düzeltildi 000
– Corrupted Merciless’ın Bloodshot modu aktifken Kanama uygulamaması sorunu düzeltildi
– Cube Boss’un güvenli bir nokta oluştururken sorun yaşaması sorunu düzeltildi
[ Archetypes ]

= Mühendis =

– Alev Atıcı Taret mermisinin yanlış hizalanması sorunu düzeltildi
– Bozuk Parçaların satıcılara satılabilmesi sorunu düzeltildi; amaç bu değildi ve kaldırıldı
– Metafizik Tal’Ratha’nın Yakma durumunu kendisine uygulayamaması sorunu düzeltildi

[ Misc Fixes ]

– Bazı çarpışmaların oyuncuları Yaesha’da tuzağa düşürmesi sorunu düzeltildi

= Archon =

– Havoc Form’un Lightning Tendrils saldırısından bazı düşmanların hasar almaması sorunu düzeltildi 000
-Hata düzeltmeleri-

[ Progression & Rewards ]

– “C-Minor’da Carnage” Başarısının/Kupasının alınamaması sorunu düzeltildi

= İşleyici =

– Çok iyi çocuk onları canlandırırken bir oyuncunun idam edilebileceği ve oyuncunun hareketsiz kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi 017 Yama Notları | Uyanmış Kral Güncellemesi için Remnant 2 Yama Notları:

-Yaşam kalitesi-

[ General ]

– Eşleştirme bölgeleri eklendi Herkese açık bir oyun aradığınızda yalnızca bölgenizdeki kullanıcılar gösterilir ve bölgeniz, herkese açık oyunlarınızı hangi kullanıcıların görebileceğini belirler

[ Gear / Items ]

– Fae Şaman Yüzüğünün Yoğun Silikon Halka ile istenildiği gibi çalışmaması sorunu düzeltildi Remnant 2 The Awakened King güncelleme yama notlarının tamamı için okumaya devam edin
– Sadakatsiz Çalılıktaki Kayıp Tapınağın kapısının mini haritada yan zindan olarak görünmesi sorunu düzeltildi

Bu güncelleme bu kadar
– Killswitch modunun tetiklenmek için menzilli silaha geçiş gerektirmemesi ve hasarın silah seviyesinden düşmemesi sorunu düzeltildi
– Shaed Knight’ın auralarının oyuncular tarafından görülmemesi sorunu düzeltildi
– Hilal Ay Işığı Barajı modunun, Hunter’s Shroud becerisi aktifken oyuncuya geri dönmeme sorunu düzeltildi